Hay sagas que envejecen y sagas que se actualizan. The Legend of Zelda cumple 40 años y está en su era más activa: remake, consola edición especial, gira mundial de conciertos con la música de la saga y película en camino. Nada de retiro. Link sigue siendo el main character.

Contexto rápido: el primer Zelda salió en Japón en febrero de 1986, cinco años antes de que la web se abriera al mundo. O sea, Link llegó antes que internet. Y en 2026 sigue marcando tendencia.

Zelda 40 años: todo lo que soltó Nintendo

El 8 de septiembre, Nintendo hizo un Direct solo para la saga. Shigeru Miyamoto, uno de sus creadores, dio la bienvenida, y Koji Kondo, el compositor de esas melodías que tienes en la cabeza aunque no sepas de dónde salen, anunció una gira mundial de conciertos. Después vino el combo completo:

  • El remake de Ocarina of Time, exclusivo de Nintendo Switch 2, disponible desde el 5 de noviembre.
  • Una Switch 2 edición 40.º aniversario, a la venta desde el 29 de octubre.
  • La película de acción real, The Legend of Zelda, que llega a los cines el 30 de abril de 2027.
  • Conciertos que parten en Tokio en enero de 2027, siguen en Chicago en febrero y llegan a Londres en abril.
  • Para coleccionistas: un set de LEGO de Link adulto con Epona y nuevos amiibo de Link y Zelda niños.

Y no es un cumpleaños de un día: la celebración sigue durante todo 2026 y 2027. Temporada completa, no capítulo especial.

Ocarina of Time remake: el clásico, ahora en HD

Ocarina of Time es, para mucha gente, el Zelda definitivo y uno de los mejores videojuegos de la historia. Salió en 1998 para Nintendo 64, llevó a Link al 3D por primera vez y dejó melodías que siguen sonando en covers y remixes.

El remake no es un filtro nuevo sobre lo mismo. Gráficos reconstruidos desde cero, cámara libre, controles modernos y doblaje completo en español. Y el detalle que se llevó todos los comentarios: la ocarina se toca soplando de verdad al micrófono de la consola.

Ojo, que no todo fue hype. Los gráficos más realistas dividieron al fandom: unos lo aman y otros extrañan el estilo original. En Top Media tenemos review en tiempo real: Benja lo compró el día uno y no lo suelta.

Core memory: el Zelda de mi casa

Acá viene lo personal. Mi hijo Sebastián tiene 23 años. Cuando tenía casi 3 le regalamos su primera Nintendo, una Wii recién salida con Wii Sports en la caja. El siguiente regalo fue el que lo cambió todo: Twilight Princess. A los 4 años ya estaba recorriendo Hyrule. El plot twist: en el lore de la saga, su primer Zelda pasa siglos después de Ocarina of Time. Veinte años después, el remake le permite jugar por fin el origen de esa historia.

Lo jugó varias veces, pero había un nivel que era su boss personal: escoltar una carreta por el campo de Hyrule mientras le llovían flechas de fuego. Se incendiaba, había que empezar de nuevo, se incendiaba otra vez. Si jugaste Twilight Princess, ya sabes de qué hablo. Después llegaron las Navidades, los Guitar Hero y todo lo demás, pero esa carreta quedó como core memory familiar.

Yo nunca tomé el control, pero lo acompañé tantas tardes que hay escenas que me sé de memoria. Las botas de hierro para caminar por el fondo del agua: mi parte favorita, sin discusión. Los yetis en su casa de la montaña, con la sopa caliente, hasta que ella se transformaba en un monstruo de hielo: terror puro, pero imposible de olvidar. Y ese trompo que se pegaba a los muros y salía disparado por los rieles. No eran mis partidas, pero terminaron siendo mis recuerdos.

Esa es la magia de Zelda: no se juega una sola vez, se comparte. Hermanos que se pasan el control, amigos que se cuentan dónde está el cofre escondido, familias que terminan sabiéndose la Canción de Saria sin haberla tocado nunca. Y con el remake, una partida de 1998 y una de 2026 pueden pasar por el mismo Hyrule.

Nostalgia vs. GTA VI: la pelea de noviembre

Y sí, la nostalgia también vende. El remake cuesta US$59,99 en digital y US$69,99 en físico, y salió dos semanas antes de GTA VI, que llega el 19 de noviembre. Rockstar va con el lanzamiento más esperado del año; Nintendo, con algo que ningún tráiler puede fabricar: los recuerdos.

Cuarenta años después, Zelda no necesita demostrar nada. La única pregunta es qué Zelda va a ser la core memory de la próxima generación. Nuestra apuesta: tendrá una espada, un escudo y una princesa que, aunque le da el nombre al juego, nunca fue la protagonista.

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Datos: Nintendo, Nintendo Direct del 40.º aniversario de The Legend of Zelda (8 de septiembre de 2026).